બુધવારે લોકસભામાં હંગામા વચ્ચે, કેન્દ્રીય આઈટી મંત્રી અશ્વિની વૈષ્ણવે ઓનલાઈન ગેમિંગના પ્રમોશન અને નિયમન સંબંધિત બિલ રજૂ કર્યું. આ બિલ લોકસભામાં પસાર થઈ ગયું છે. સરકારે ઓનલાઈન ગેમિંગને નિયંત્રિત કરવા અને વાસ્તવિક પૈસાવાળી રમતો પર પ્રતિબંધ મૂકવા માટે આ બિલ લાવ્યું છે. હવે આગામી દિવસોમાં, ડ્રીમ 11, રમી જેવી બધી એપ્સ બંધ થઈ શકે છે. વાસ્તવમાં, ડેટા અનુસાર, દર વર્ષે લગભગ 45 કરોડ લોકો ઓનલાઈન રમતો રમે છે અને 20 હજાર કરોડ રૂપિયાથી વધુનું નુકસાન પણ કરે છે.
ઓનલાઈન રમતોના વ્યસનથી ઘરો બરબાદ થઈ ગયા છે
વાસ્તવમાં, ઓનલાઈન રમતોના વ્યસનથી ઘણા ઘરો બરબાદ થઈ ગયા છે. લોકો ઓનલાઈન રમતોમાં પૈસા કમાવવાના વ્યસની બની જાય છે. તે જ સમયે, ઘણા લોકો આના કારણે દેવામાં ડૂબી જાય છે. જેના કારણે તેઓ આર્થિક રીતે બરબાદ થઈ જાય છે. આ ઉપરાંત, ઘણા લોકો આત્મહત્યા અને હિંસા જેવા ગંભીર પગલાં પણ લે છે.
બિલમાં શું નિયમો છે
1- ઈ-સ્પોર્ટ્સને કાનૂની માન્યતા મળશે – સરકાર આ બિલ દ્વારા ઈ-સ્પોર્ટ્સને કાનૂની માન્યતા આપશે. તમને જણાવી દઈએ કે અત્યાર સુધી ઓનલાઈન સ્પોર્ટ્સ રમતો માટે કોઈ કાનૂની આધાર નથી.
2- સજા અને દંડ- આ ઉપરાંત, સજા અને દંડની પણ જોગવાઈ છે. જો કોઈ વાસ્તવિક પૈસાની રમત ઓફર કરે છે અથવા તેનો પ્રચાર કરે છે, તો તેને 3 વર્ષ સુધીની સજા થઈ શકે છે. તે જ સમયે, 1 કરોડ રૂપિયાનો દંડ પણ થઈ શકે છે. વાસ્તવિક પૈસાની રમતોની જાહેરાતો ચલાવનારાઓને 2 વર્ષની સજા અને 50 લાખ સુધીનો દંડ થઈ શકે છે. બીજી તરફ, જો કોઈ વારંવાર નિયમોનું ઉલ્લંઘન કરે છે, તો તેની સજા પાંચ વર્ષ સુધી વધી શકે છે અને દંડ પણ વધી શકે છે.
3- ઓનલાઈન પૈસાની રમતો પર પ્રતિબંધ- ઓનલાઈન રમતો પર પ્રતિબંધ મૂકવાનો પ્રસ્તાવ છે જેમાં પૈસાની લેવડદેવડ થાય છે. આ ઉપરાંત, આ રમતોને પ્રોત્સાહન આપનારાઓ સામે કડક કાર્યવાહી કરવામાં આવશે.
નિષ્ણાતો શું કહે છે
ઉદ્યોગના દિગ્ગજો અને કાનૂની નિષ્ણાતોએ ‘ઓનલાઈન ગેમિંગ પ્રમોશન એન્ડ રેગ્યુલેશન બિલ, 2025’ પર સકારાત્મક પ્રતિક્રિયા આપી અને તેને નવીન અને દૂરગામી ગણાવ્યું. તેમનું કહેવું છે કે આ કાયદો માત્ર ઈ-સ્પોર્ટ્સને સ્પર્ધાત્મક રમતોના નવા પરિમાણ તરીકે માન્યતા આપતો નથી, પરંતુ વ્યસન, નાણાકીય સુરક્ષા, છેતરપિંડી અને મની લોન્ડરિંગ જેવી ગંભીર સામાજિક ચિંતાઓ વિશે પણ વાત કરે છે.
અર્થશાસ્ત્ર લીગલના સ્થાપક ભાગીદાર ગૌરવ સહાયે જણાવ્યું હતું કે આ બિલ વ્યાપક છે કારણ કે તે સેવા પ્રદાતાઓ અને સુવિધા આપનારાઓથી લઈને આવી રમતોને પ્રોત્સાહન આપનારાઓ સુધી દરેકને લાગુ પડે છે.
તેમણે કહ્યું કે આ માળખું છેતરપિંડી, મની લોન્ડરિંગ અને આતંકવાદના ધિરાણને રોકવા માટે પ્રતિબદ્ધ છે, જે તમામ પ્રકારના વાસ્તવિક-મની ગેમિંગ પર પ્રતિબંધ મૂકે છે, પછી ભલે તે તક પર આધારિત હોય કે કૌશલ્ય પર.
સરકારના ઇરાદાનું સ્વાગત છે
તમને જણાવી દઈએ કે ગેમિંગ ક્ષેત્રના ઉદ્યોગપતિઓએ ઇ-સ્પોર્ટ્સને પ્રોત્સાહન આપવાના સરકારના ઇરાદાનું સ્વાગત કર્યું છે. નોડવિન ગેમિંગના સહ-સ્થાપક અને મેનેજિંગ ડિરેક્ટર અક્ષત રાઠીએ કહ્યું કે આ પગલું પ્રોત્સાહક છે, પરંતુ તેમણે ઇ-સ્પોર્ટ્સ, સોશિયલ ગેમ્સ અને રિયલ-મની ગેમિંગ વચ્ચે તફાવત કરવા માટે સ્પષ્ટ વ્યાખ્યાઓની જરૂરિયાત પર ભાર મૂક્યો.
નાણાકીય વર્ષ 2025 માં 31 હજાર કરોડ રૂપિયાની આવક
AIGF ના ચીફ એક્ઝિક્યુટિવ રોલેન્ડ લેન્ડર્સના જણાવ્યા અનુસાર, ઓનલાઈન ગેમ્સ ક્ષેત્ર હવે 2 ટ્રિલિયન રૂપિયા થઈ ગયું છે. તેમણે કહ્યું કે નાણાકીય વર્ષ 2025 માં ઓનલાઈન ગેમ્સ ક્ષેત્રમાંથી લગભગ 31 હજાર કરોડ રૂપિયાની આવક પણ પ્રાપ્ત થઈ હતી.

